Sex-Games mit pädagogischem Touch

Von Thorsten Hoborn
28. Oktober 2009

Pädagogisch wertvolle Elemente halten nun auch Einzug in einschlägige Computerspiele.

Im neuen Erotik-Game "3D SexVilla 2" kommen nun virtuelle Kondome zum Einsatz, um vor fiktiven Geschlechtskrankheiten und Schwangerschaft zu schützen. Die Nutzer lernen also spielend die Nutzungsnotwendigkeit und Anwendung von Präservativen und Love-Toys. Die realitätsnahe Grafik des digitalen Liebesspieles sorgt zusammen mit den erotische Aktivitäten für die Essenz des Spieles.

Die Charaktere können individuelle gestylt werden, sind detailliert generierbar und bieten viele interaktive Handlungsmöglichkeiten. Frei schwenkbare Kameraperspektiven und verschiedene Örtlichkeiten sorgen für eine umfangreiche Handlungsvielfalt.