Forscher simulieren Wassergeräusch am PC
US-amerikanischen Wissenschaftlern der Cornell University in New York ist es gelungen, das Geräusch von plätscherndem Wasser zu simulieren.
Bislang haben sich Forscher die Zähne daran ausgebissen, diesen Sound per Computer nachzustellen. Die Computer-Spezialisten der Cornell University haben nun jedoch einen Algorithmus gefunden, der exakt den Ton von spritzendem und plätschernden Wassertropfen imitieren kann. Der Algorithmus berechnet die Bewegungen der Lufttropfen im Wasser, die im Endeffekt das Geräusch erzeugen, wenn das Wasser aufplatscht.
Diese Erkenntnisse sind Teil eines Wissenschafts-Projekts, das insgesamt mehr als 1,2 Millionen US-Dollar verschlungen hat. Man hofft nun, dass die künstlich erzeugten Töne des Wassers in Videospielen oder anderen visuellen Simulationen verwendet werden können.